• 植物大战僵尸杂交版全新版v2.1解决全屏问题 植物大战僵尸杂交版全新版v2.1解决全屏问题
    天迅达 | 2024-06-20

    《植物大战僵尸杂交版》是一款在原版《植物大战僵尸》基础上进行了创新的塔防策略游戏,特别引入了植物杂交系统。在这个版本中,玩家可以将不同的植物进行杂交,创造出具备特殊能力的新植物,比如将向日葵和豌豆射手结合成既可生产阳光又能进行攻击的植物,或将坚果与火炬相结合形成兼具防御与攻击的火炬坚果。

  • 大道至简,打造卓越用户体验 大道至简,打造卓越用户体验
    天迅达 | 2024-06-19

    探索KISS原则在产品设计中的应用,强调“大道至简”的设计理念,如何通过直观菜单、稳固实体关系与内外兼修的控制与表现层,提升用户体验,创造实用而美观的产品。

  • 产品经理在网络企业中的挑战及对策 产品经理在网络企业中的挑战及对策
    天迅达 | 2024-06-19

    针对网络企业的实际情况,从企业内部管理人员的角度出发,研究了企业内部的企业管理模式,并从企业内部进行沟通,提高自身能力,明确职责等方面进行了研究。

  • tar 解压缩命令详解 tar 解压缩命令详解
    天迅达 | 2024-06-19

    今天我们来聊一聊Linux系统中非常常用的一个命令——tar,它主要用于打包和解压缩文件。 掌握tar命令,可以让我们更高效地管理文件。

  • 从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验 从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验
    天迅达 | 2024-06-19

    2004年长尾理论提出之后,便又开始充斥“长尾对二八定律颠覆”的说法,在经济学里提出了“只要渠道足够大,非主流的,需求量小的商品销量也能够和主流的、需求量大的商品销量相匹敌”。比较长尾理论和二八定律,在我们设计准则中,它们又可以扮演什么样的角色呢?让我们先来大概了解一下。

  • 不能上网的「笨手机」 不能上网的「笨手机」
    天迅达 | 2024-06-19

    这就是索尼推出的高分辨率音乐播放器,也就是人们常说的“黑砖头”NW-WM1AM2。可以听高质量的音乐,类似于手机,但是没有电话功能,而且相对于普通的MP3来说,这款耳机的确有点大。 这又是一个黑色的方块,看上去有点像一个播放机,但实际上却是一个移动电话,既可以听歌又可以打电话。与时下最受欢迎的智能手机相比,这台手机显得更小,而且比例还有些“不协调” 在小屏手机即将被淘汰,但仍有大批小屏迷们高呼 mini快归来的2024年时,手机公司 Light像是听到了小众的心声,推出了旗下第三代机型 Light Phone III。 甚至更为彻底的是,它们不但切断了屏幕,而且尝试将智能与电话分离。

  • 怎样才能解决数据指标口径不统一的问题? 怎样才能解决数据指标口径不统一的问题?
    天迅达 | 2024-06-19

    怎样才能解决数据指标口径不统一的问题?

  • 教学中 AIGC技术的优点与应用前景 教学中 AIGC技术的优点与应用前景
    天迅达 | 2024-06-18

    教学中 AIGC技术的优点与应用前景

  • 构建付费场景:银行与收单机构的转型与升级 构建付费场景:银行与收单机构的转型与升级
    天迅达 | 2024-06-18

    正如我们所知,需求与特性是基于用户情境而生的;不同的场景,需要不同的功能。而场景的数量,直接影响到用户的使用体验,以及使用的频率。本文主要讨论的是如何构建付费场景。

  • 让我们聊聊少儿编程市场的未来 让我们聊聊少儿编程市场的未来
    天迅达 | 2024-06-18

    双减过后,素质教育的赛道发生了巨大的变化,少儿编程赛道迎来了关键的发展期。但同时,政策和家长心态的变化也成为奇行种的不稳定因素。“双减”落地之后的第三年里,素质教育行业应该如何克服自己的痛点难点,实现新的飞跃?这篇文章,我们来看看作者的看法。