用户聚集的时代变迁:从传统市场到互联网空间的演变

日期:2024-04-24  作者:小天  来源:www.txunda.com  人气:30

一、聚在一起的原因
“聚”是一个动词,用来描述个体的行为,“集”是一个名词,用来描述某一空间中的一个集合。由于地理位置、受教育程度、需要和使用习惯等因素的影响,人们会聚集到一个地方,比如社区,市场,学校。
在商务活动中,集聚更多地是由于企业的价值观而引起的。当一个人认同了某种价值观,他就会注意到与之相关的商品,于是就产生了集聚效应。不管是生活上的集会,还是商务上的集会,都要求发起人将自己的讯息传递给集会的群众。在更大范围内,除了发起人之外,歌迷还自发地担当起了宣传的作用。
在商务活动中,企业、其合作者、雇员等都是发起方,而其它的积极宣传者是指那些与企业并无直接关系,但却对他们的产品或思想持有赞同态度的参与者,即“粉丝”。他们以自发的宣传方式,扩大了企业的影响范围,推动了企业的集聚和发展。
1. 发起方的倡导
在实体空间中,发起方可以通过派发传单、张贴广告等方式告知相关用户,从而将消费者引入实体空间。它还包括将资讯从来源传送至大众,由于资讯在实体空间中的传送速率,在性质上会受到人的移动速度的限制。不管是通过粉丝间的口碑传播,还是通过观看的方式,在现实世界中,信息来源和受众之间的实际距离,将直接影响到用户所需的时间。

在网络世界中,聚合的方式也是相似的,比如在搜索引擎,视频节目,或通过更多情景化的市场推广来吸引顾客。不同之处在于,网络空间中的信息以光速传播,不同的是,各个用户群的物理空间距离等因素,在网络上并无实质意义,因此,网络的受众面更大,从理论上讲,可以将整个人类都包括在内。然而,在实体空间中,随着与信源的距离增加,信息的传输效率也在不断下降。

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2.为粉丝造势
发起者,即企业,根据社会价值,找出使用者的需要痛点,然后建立业务模式,进行产品的设计与生产。最后,通过一系列有效的促销战略,使公司能够获得更多的利润。既然主办方都是为了自己的利益着想,那他们为什么要参加宣传呢?
1)歌迷对公司的价值及产品的认同
粉丝一旦认同了公司的价值与产品,就会以最大的热情与更多的人分享。这样,粉丝就不再只是一个普通的用户,而是可以直接转化为商业伙伴,从而获得更大的利益。也可以说,粉丝们是为了实现自己的精神价值而参与其中,就像开放源码社区,很多人都很乐意免费共享代码,并且参加社区的维护。
2)可直接获利
一般的歌迷对商品有认同,但未必会主动与他人分享商品资讯。但是,如果能够从中受益,他们会更加乐意主动地为自己的产品做广告。
网络时代,企业中也有“死忠粉”,这些死忠粉乐于与人共享好东西,但是这些“死忠粉”受到物品运动速度的限制,传播速率相对缓慢。另外,商业机构也很难精准地发现这些死忠粉,更不能通过物质上的奖赏来推动他们的共享。
但是,伴随着网络的发展,通过社会化媒体,用户的商品经验等信息能够以光速进行传播,使得分享速率大大提高。根据网络的特点,企业可以准确地发现死忠粉,并通过营造更好的购物体验、共享收益等方式推动粉圈扩散,产生裂变效应。提升消费体验的方式有H5,小程序,直播等,而收益共享,包括拼单,团购,砍价等。
需要指出的是,追星族在网络时代前后都有分享的行为。所以网络时代为什么会有核扩散效应?“裂变”一词源自于核裂变,它强调快速扩展的特性。因特网的迅速、短暂的特点,恰恰是由于因特网上的信息以光速的速度传播。
二、顾客到哪儿去
群体的聚集必须在一定的空间内进行,这种空间一般有两种形式。
1. 在实际空间进行聚合
物质空间的集聚是指人们从原来的地方向聚集的地方迁移,例如从家里到市场、学校或者工作场所。
人类的出行方式有:步行,自行车,电动汽车,汽车,高速铁路等。由于车辆行驶速度的不同,向密集地区汇集的人群大小也有差别。
比如,人们去集市时,通常会选择步行,骑自行车,电动汽车或者汽车,而在日常的消费情景中,人们无法选择较快的车辆抵达的地区。
所以,运动的速度决定了集会的人数。在一座城市中,一个居民区往往会有一个方圆数公里的集市,而在方圆十里之内,则会有其它的聚集地。物质空间的集聚具有一定的规律性,表现出明显的梯度性。
2. 在因特网上聚合
网络聚合不局限于地理位置,只要开启计算机或移动电话,就能自动地获得他人的资讯,并向云端推送个人资料,达到在网际网路上聚合的目的。
因为信息被推送和获得的速率是光速的,所以从理论上讲,因特网上的群体数量是没有限制的。在因特网上,人们不必像实体空间一样,在一定的范围内建立一个聚集点,而只有一个入口,这样就可以形成一个群体,比如,许多人可以直接在美团上下单,而不会去管哪一家菜市场。
从技术上讲,网络世界中,因为人们能够在有限的时间里进入网络,所以他们的集合与以往的集合有很大的区别。用户能够在短短数分钟之内,接连进入多个网络社区,让人产生一种虚拟世界里到处都有用户的感觉。
3.这两种聚类模式有什么不同之处
在实体空间的聚合场景中,人与人之间的交互具有同步性,使用者需要打断当前的行为才能进入到交互中。但是,在网络世界中,人们的交互行为是非同步的,只有在完成了当前的任务之后,才会加入到交互中去。
实体空间的聚合要留出充分的时间,一般要花上至少半个钟头,但在网际网路上的集会,则可使用零碎的时间,甚至一分钟就够了。
现实世界中,聚会的时间是有限制的,但网络世界中,聚会却是全天候无休的。在因特网上提供的服务往往是自我实现的,而在现实世界中,在现实世界中的事务却要求事先作出决定。
因特网使互动成为可能。
三、当实体空间的群集转移到因特网上之后,会发生什么变化
从实体空间的集聚到网络的变化,实际上是互联网+给产业带来的变化,我们以购物,社交,网上购票三个例子来说明。
1.买东西
在传统的购物方式中,人们常常要到商场去买东西,然后自己拿回来。每一次到一个新的地方,你都要再次搜索本地的购物中心,发现它的地理位置,以及它里面的产品布置等等。但是,现在很多的购物功能已经被像淘宝这样的网上购物平台所取代了。
因为有了像淘宝这样的网络平台,我的购物经验是一样的,不管我在什么地方,什么城市。不用再找新的购物地点,也不用坐出租车去,也不用自己带东西回家了。
2.社交
以前,人们出行都很慢,人们的交际圈也被限制在一个很小的空间里,远在他乡的好友也有可能几年都不会联络。朋友间的沟通只能依赖于人们在物质空间中的活动,例如相互拜访,在工作单位见面。因为这类交互的代价比较大,所以,除非是重大事件,否则沟通就会比较少。
随着社会网络的出现,这种情况发生了变化,如今,全世界的好友都能在网上相聚。通过微信,好友可以经常通过文字,图片和视频进行沟通。由于通讯费用下降,甚至连小事都可以沟通,从而增加了市场裂变的可能性。
3.购买铁路车票
在因特网还没有普及的时候,人们要到火车站去排队买票。居住在边远地区的人们,要想买到车票,得花上一天的时间,还要为离车站近的地方找个住处。

而在如今的网络时代,尽管买票的过程还是要排队,但是系统已经为我们安排好了队伍,我们可以把自己的碎片时间用来在网上买票,并且可以查询到买票的进展情况,这样就不用再跑到车站去通宵排队买票了。

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