硬件产品成本构成
大部分硬体产品的研发费用可归纳为三个类别,它们分别为: 电子组件,包括编程; 塑料组件; 其他机械部件,以及零售包装。 电子组件通常是要开发的产品中最复杂和最昂贵的部分。 它通常由两个主要部分组成:
一是PCB设计; 二是编程,因为大多数产品都需要一定程度的编程实现功能。 对于外壳来说,除非你的产品是面向 DIY 或者是制造商市场销售。 否则都将需要某种类型的外壳,外壳通常会由塑料制成。
当然了,你可以拥有世界上最好的产品,但是如果零售包装不能迅速将其传达给客户。 你的产品就不会被销售。 而没有销售的话,前期的一切就都不重要了!
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二、扩展成本 从原型到大批量生产需要跨越一个鸿沟。 这可能是推出新硬件产品时最被低估的步骤之一。 比如说,你需要面临认证费用。 认证费用实际上取决于产品,并且在很大程度上取决于任何无线功能的实现方式。 电子硬件产品所需的主要认证包括: 在中国销售的具备无线功能的产品需要通过无线电SRRC认证; 在美国销售的电气产品都需要FCC认证; 其他国家也需要类似的认证。 第二个就是制造准备成本。
从原型到大规模制造的过渡是一个大多数人严重低估的复杂过程。 实际上,预期需要大约一年的时间才能完成这一转变。 拥有原型距离拥有大规模制造的产品还有很长的路要走。 这主要是因为需要高压注塑模具,用于大批量生产的模具,非常昂贵。 三、到岸生产成本 到岸生产成本是产品到达仓库的最终成本。
到岸成本是采购成本和物流成本的总和。 其中采购成本是指为了获取商品而付出的成本。 也即采购成本=购买数量x商品单价。 而物流成本则包括了仓储、运输和相关的所有操作费用。 毫无疑问,到岸生产成本是你最重要的成本。 它会告诉你库存的成本,你的产品可以卖多少钱。 以及你的创业公司可以赚取多少利润。 产品是自制还是外购会影响到岸成本的计算方式。 对于外采件,到岸成本是为了获得原料而付出的全部直接成本。
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