AI社交来了,微信慌了吗?

日期:2024-03-25  作者:小天  来源:www.txunda.com  人气:579

一场围绕着人工智能社会展开的战争,即将开始。 最近, QQ测试了包括多个虚拟人物在内的“AI聊天搭子”,抖音不久前也推出了“话炉”,美团在去年十一月也推出了魔兽世界。包括腾讯在内的传统社交公司,抖音,美团,百度,都在为人工智能的社交战争做着准备。 社交领域的战争并不少见,不管是微信的兴起,还是陌陌的“占山为王”,都伴随着无数的鲜血和死亡,所有人都想要在这个市场上分一杯羹。 如今,人工智能改变了所有的事物,而机遇看起来再次回到了这些互联网巨头的身上。马化腾去年在回答关于 ChatGPT的问题时,曾说人工智能是一个世纪才出现的互联网机会。 那么,AI会颠覆现有社交产品的形态吗? 

一、AI如何改变社交? 

社会交往,这是社会性生物永远都需要的东西。 从原始的猴子用梳子梳理彼此间的联系,到农耕社会的书信往来,到工业社会的即时通讯,电话传真,再到网际网路的大众,社会交往的模式也在不断变化,然而,“线上”的交流,终究不能取代现实中的交流。 互联网、AI的到来,让线上的社交无限接近线下社交,未来随着XR、AI、机器人的发展,虚拟世界变得更加丰富、真切,与现实世界的界限也越来越模糊,社交也将产生新的形态。

 互联网时代,社交产品做的是人和人的连接,以及“人-内容-人”的连接。国内像微信、微博、抖音、快手、小红书、陌陌,国外像Facebook、twitter、Instagram、Snapchat等社交产品,大多都有人和人以及“人-内容-人”的连接功能。 区别在于关系链的强弱、互动频次的高低。 在上述情况下, AI大部分都只是起到了一种辅助社会的作用,就像微信中的语音转换,就是借助了 AI的声音识别,而抖音的智能推荐系统,则是借助了 AI的智能推荐,这两种方式对于传统的社会产品来说,更多的是一种工具性的影响力。 AI作为工具辅助社交,只是AI社交产品的初级阶段。

 人工智能改造社会的中层,是人类和人工智能的社会交流,也是目前各大厂商、小工厂的重点发展方向, QQ正在测试的“AI聊天搭子”、抖音的“话炉”、在海外很受欢迎的Character.ai、 Talkie、 Starkie等,都是以此为重点的。

 二、最火赛道:人与AI社交 赵本山与宋丹丹在本世纪初的一出短剧《钟点工》中,说的就是儿子雇了个钟点工,让他在城里住不习惯的爸爸聊天。马尔库塞曾多次批评过“人的异化”,而这一次的“人的异化”,也正是这个问题的根源。

 AI在社交领域的应用,则是正在取代人与人之间的情感连接,当AI出现时,也就不需要钟点工宋丹丹陪赵本山唠嗑了。 最早出现的人工智能社会产品是 Character. AI (以下简称 C. AI),根据 SimilarWeb的统计, C. AI的访问量仅次于 OpenAI,是继 Chat GPT后最受欢迎的一款。 C. AI的诞生,就像是 Chat的 GPT聊天机器人,吸引了一大批的跟风用户,包括中国的 Starsoft,抖音的话炉,腾讯 QQ上的“AI聊天搭子”,筑梦岛,以及百度上的万话,以及美团上的 WOW。 现在的产品都是类似的,使用者可以设定不同的设定,让角色拥有不同的背景故事,角色的性格,人生观,世界观等等。就拿角色来说,星野武可以通过用户上传的图片或者用户的简介,自动构建出智能体的外观,以及更多的详细信息,只用了十来秒就完成了。

 总体上看,关系链弱、互动频次高,是这类产品的特色,所以目前的AI社交产品和传统的社交产品只是错位竞争,和其他比如强关系链和高互动频次的微信等产品,并不构成直接的竞争。 如果这种人工智能的社交产品,在未来的某一天,拥有了足够多的用户,并且提供了一种功能,那就是让用户自己制造出一个和用户完全相同的人工智能,这就意味着,它将与微信之类的社交软件产生竞争。这是人工智能社会发展到更高层次的阶段。 当然,这也是人工智能不断发展的结果,只有人工智能升级为更高的人工智能,拥有更多的用户基数,人工智能才能对现有的社交软件造成威胁。 目前AI社交最重要的目标,一方面是提升技术能力,另一方面就是创新玩法获取更多的用户,以及实现商业化。

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三、关键能力:AI社交商业化 AI社交的商业化目前有两条路径,一个是订阅制,类似C.AI,另一个是引入游戏变现的方式——抽卡制,类似星野。 第一,C.AI的订阅制,目前用户付费意愿不高,未来存在多种变现途径。 C. AI的订户可以省去等待时间,直接与人工智能对话,从而获得更快的回复。

但是现在,很少有人在使用免费版本的时候才能进入等待区,而且回复速度够快,所以没有足够的动力来购买这个版本。 另外,付费用户也可以在C.ai+社区中享受到更多的特权,例如 C. AI在去年十月就推出了群聊功能,只有订户可以享受到有限的体验,如果给付费会员更多专属特权,或者对免费用户进行限定,那么他们的购买意愿将会得到明显的提升。 用 C.人工智能,就像是现在看小说,玩密室逃脱。 用户可以在不同的场景中选择不同的场景,比如都市、爱情、武侠等等,还可以通过 AI旁白设定的场景,进行不同的选择。

举个例子,荒岛上,玩家遇到了一只动物, AI会给你一个选择,让你决定要不要和这只动物战斗,然后你就能看到一条不一样的线索,就好像你在冒险一样。 这种设定,让 AI社交有了更大的盈利空间,首先,它可以做付费游戏,如果用户数量足够多的话,还可以通过广告来赚钱。 第二,星野通过星念和类似游戏的抽卡,以及会员订阅变现。 星野一雄虽然只是在 C. AI里进行了和人工智能人物的对话,但比起 C. AI,它的会话经验要丰富得多。

 如果使用者对 AI的回答不满,可以要求 AI重新说一遍,也可以回到原来的地点继续交谈,也可以将之前的对话全部删除。AI的回答还能用声音来回答,让人有种身临其境的感觉。 虽然星野、Talkie做得不错,但目前总体上看,大多数AI社交软件都存在大模型会重复用户发言、有上下文限制,动漫角色有人设但无剧情记忆等问题,导致AI角色扮演类产品中的NPC显得“智商不够”,影响用户体验。

 虽然人工智能社会的产品可以给人带来很多新奇的体验,但想要改变他们的习惯,还需要很长一段时间。“成王败寇”,在人工智能的世界里,“王”与“寇”,究竟是谁?很明显,这只是一个开始。 尽管微信的护城河很广,但随着人工智能的进步,它或许会变得焦躁不安。 总结:天津天迅达科技有限公司从业多年,积累丰富项目经验,能帮助您做出您想要的产品。

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