如何打造让人尖叫的产品?

日期:2024-03-19  作者:小天  来源:www.txunda.com  人气:560

这一期,我们要学习的是:怎样才能做出令人尖叫的产品? 要做这个主题,我们要找的是一位名叫 TonyFadell的人,他曾经是苹果 iPod部门的首席执行官。

 2001年,乔布斯重新执掌苹果公司,托尼也正是在这个时候加盟了苹果,并将 iPod的创意告诉了乔布斯。 可以说, iPod的成功使当时日渐衰落的苹果公司获得了“iPod之父”的美誉。从那时起,托尼还领导着最初的三代 iPhone的开发。 然后,他就离开了苹果,自己创业,推出了一款叫做 Nest温控器的产品,它可以自动监测房间内的温度,然后按照个人的喜好,将房间里的温度调节到最舒适的程度,从而节省能源和金钱。2014年,谷歌为购买 Nest恒温器支付了约330亿美元。

 我认为这里面有四个要点,让我们来逐一分析: 制造出令人惊叹的产品,而非产品本身。 如果说“颠覆”类型的产品也有方法的话,那么这里有三种方法 乔布斯是怎样构思一个产品故事的呢? 一种想要获得利润的创新产品,需要跨越什么样的障碍?

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 一、打造让人尖叫的产品,一定要“化无形为有形” Tony Fadell对此有一种看法,那就是:“要把一件好的产品,变得可触摸。” 这是怎么回事?他认为,我们只看到和触摸到的东西,而忽视了看不见,摸不到的经验。 别以为只做了一件看得见、摸得着的东西就完事大吉,只有将那些看不见的经验和实实在在的东西结合在一起,才算成功。这就叫“化虚为实”。 iPod获得了巨大的成功,许多人都在向托尼兜售他们的产品,他们总是说托尼是个硬件高手,肯定会对他的创意赞不绝口。 

但是,当他们把自己引以为傲的、精雕细琢的产品呈现在托尼的眼前时,托尼却把它放在了一旁,然后问道:“你打算如何在不使用该产品的情况下修复它?” 托尼之所以这么问,是因为他在通用电气公司、飞利浦公司和苹果公司工作过,随着他不断地跳槽,他发现,许多有形的产品,并不一定非要生产,而是要通过软件来完成。 我们在制造一种产品或者创造一种新的东西时,经常会进入一种自我陶醉的状态。

另外,如果你做出了一个看起来很独特的产品,那么你就很容易把注意力集中在竞争产品上,而忽视了它的替代品。 打个比方,可以代替预制菜的,饿了么,美团,711,便利店,便利店,这些都是一种不同的模式。 就拿爱奇艺来说,它的竞争对手不一定是腾讯,而应该是抖音、红宝书。 打个比方,一个公司的广告,竞争对手不是竞争对手,而是抖音上的舞蹈妹子。 因此,当我们要做一件新的事情时,永远不能说这是一件没有竞争对手的产品。

 你会注意到,如果没有,是否有其他的解决方法?否则的话,它的作用就大了。即使有,也毫无意义。 因为你的产品不仅仅是一个物品,它包含了所有客户的体验。虽然现在大家都在提经验,但我相信,大家都会产生一种错误的感觉。 所谓的顾客体验,就是在顾客的整个历程中,在顾客看到,了解,购买,使用,售后,复购等所有的环节中,都能触及到你的产品的每个关键接点是如何思考和行动的。 托尼-法德尔将顾客的过程划分为七个主要的环节。

第一步是认知,第二步是培养,第三步是获得,第四步是熟练,五是利用,六是支援,七是忠诚 顾客历程为何如此重要?顾客并没有把它和你的产品区别开来,它是你的广告,它是你的业务员,它是你的软件,它没有这种意识,当它对“顾客之旅”有任何不满时,它就把它归咎于贵公司,而顾客也会认为它是一样的。

你的顾客历程就是你在顾客心目中的形象。 因此,在我们面向顾客的过程中,我们应该先将顾客的体验放在第一位,不要等到我们完成了产品才去思考。特别是当你的产品问世以后,你不能再想市场,因为市场已经融入了顾客的历程,当你的产品被设计的时候,你就可以通过顾客的历程来进行行销。 第一个方法,当我们想描绘客户旅程的时候,首先你要拿出一张纸、一支笔,或者打开你的电脑,写下你想从早期用户里那里得到的反馈是什么?

你想看到什么样的标题?你想看到什么样的新闻?你想唤起用户内心什么样的感受?把这些都写下来,你要让这些东西可见化、实体化,从你的脑子里抽离出来,落实到可触摸的东西上。 千万不要等产品完成之后再干这事儿,一定要在规划产品功能之前就设计好整个旅程,要提前干。 

方法二,也是特别有意思的一个方法,叫给客户写人物小传。 当我们做产品的时候,我们经常会做人物画像,我们会说我们的产品目标人群是 25 岁到 35 岁的女性,一二线白领为主,月收入大约是 5000 到 8000 块钱等等,但是这些数据描述都是一种机械的描述。 面对这样的数据,你是没法去优化和描摹客户旅程的,因为数据给你的是一个个冰冷的准确答案,没法告诉你客户喜好什么,不喜好什么。但真正的客户旅程,就是要你发现客户的感性元素是什么。所以,你不能只收集数据。 托尼做了什么?

托尼收集了全部的数据后,将为用户创造一个基于这些数据的真实人物。就拿 Nest来说,他为自己的用户设定了两个不同的人物,一男一女。 他说,“作为一个对技术狂热者,又是苹果手机爱好者,总想找些新奇有趣的小玩意儿。”她喜欢漂亮的事物,而不是那些新的科技爱好者。

 而且,他们还给这两个人取了名字,设计了相应的形象,根据他们的兴趣、孩子、工作分别制作了一个情绪板。 在这个情绪板里,他们会描述这个男人和这个女人会喜欢什么样的品牌,他们最在意自己房子装修的哪一个部分,他们会把多少钱花在冬天的取暖费上。 瞧,画的很详细。并且,他们还会根据对方的面部表情,推测出对方捡起盒子的原因。这样,他就能确定,该如何说服妻子,让她答应买下这件新奇的东西。 所以,做产品最关键的一点叫化无形为有形,你在产品规划期就要把整个客户旅程想一遍,把客户旅程融入到早期的产品设计和产品规划中。

 二、如果“颠覆”有方法论,大约有三条 乔布斯的时代,人们总是把“颠覆”挂在嘴边,但事实上,能够改变整个世界的公司并不多,更多的公司,对我来说,都是在给整个商界挠痒痒。假如你是一位想要制造一件颠覆全球的产品的人,你会如何? 总结下来, Tony 的方法论有三点: 

1)以可为人所知为先决条件

 2)要达到颠覆市场的效果,仅仅打破一环是远远不够的。 

3)第一个破坏就是消灭敌人,而第二个破坏就是消灭自己 第一,颠覆的前提是要能被人理解,无论这种改变有多大,都要让人看得懂。 第二,如果你要把整个市场搞得天翻地覆,光靠一条线是不行的,你的生产,营销,推广,服务,都可能要被推翻,最后才能赢得市场。 第三,前一种破坏是为了消灭敌人,后一种是为了消灭自己。我们必须勇敢地自杀。

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