UI设计的本质与价值
01 UI 设计的本质,是什么?
个人观点,UI 设计本质上是美学、科学和需求的完美融合。
1. 美学
爱美之心,人皆有之。 虽然我们很多人没有像日本学生一样,受过良好的美学教育,但审美之眼,也是人皆有之。几乎所有人,从小到老,都会对好看的人好看的异性多几分好感,也都会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总会给我们一种赏心悦目的感觉。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上“好看”与“不好看”的标签,“不好看”的几乎一定不会选择。 对待一款不好看的 App 也是如此:虽然可能会不得已而用之,但是内心往往已经给这款 App 打上了“不好看”、“不专业”的标签。 面对用户,UI 设计和大部分设计一样,首当其冲的问题,就是好不好看,就是美学。
2. 科学
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随着全球电影产业的蓬勃发展,电影观众的审美和品味也在水涨船高。 有些观众习惯在看完电影后去豆瓣电影标注一下,顺便评个星。部分资深影迷,会一边评星,一边在心里给这部电影打个具体的分数。这个具体分数,和豆瓣的实际评分,可能会非常接近:误差在 0.5 分之内。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部电影,可能就非常难为他们了。 类似的道理,让大众去从事 UI 设计,就像让影迷去拍电影一样难。 欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,最核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
3. 需求
部分入行不久的 UI 设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多把它们当成视觉稿来一扫而过。
原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。 如果展示出来的作品是针对现有产品(比如网易严选)做 Redesign,忠于原有真实需求的 Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。
UI 设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。 曾有人说,作诗是戴着脚镣跳舞。这里的脚镣是指诗的韵律。
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