“狗血故事编辑器”冲击美榜,互动小说又变了?
“那个黄毛女,还有那个蓝毛男,他们两个是男女朋友。某一日,蓝发男子去世,黄毛女悲痛欲绝。没办法,她只能和那个橙色头发的男人交往。”这个简单的故事,和《Storyteller》的标题一样,都是“悲惨的故事”。如果你希望情节更加“抓马”一些,那么就可以改为“金发女孩和蓝色头发的男人是一对。“橙毛男向黄毛女告白被拒绝,橙发男子站在蓝发男子的坟墓前”,这是一个关于爱情和谋杀的故事,也是一个很有挑战性的话题。
《Storyteller》游戏画面 这是《Storyteller》中的一款游戏,它的玩法很简单,就是让玩家在特定的场景中扮演一个特定的角色,让玩家在特定的场景中自由发挥自己的想象力,最终完成任务。 在体验了一下《Storyteller》之后,我发现这款游戏的剧情节奏很快,而且它的玩法也不像其他网络小说里的“N选1”,但在国外还是很流行的。
去年九月, Netflix推出了手机版的《Storyteller》,上个月末,美国 iOS下载量排名前五十,法国,冰岛,比利时,都是 iOS下载量的前一百名。 该说不说,《Storyteller》确实是给主流视野中的互动小说玩法带来了一点新气象。
一、国内海外主播都爱的“狗血编辑模拟器” 《Storyteller》在国内也被称为“狗血剧情模拟器”,它的剧情大致可以分为爱情、阴谋、犯罪、妖怪、背叛等多种类型,不过在“脑洞大开”的情况下,任何东西都可以变成很狗血的东西。 我是在 B站首页拿到这款游戏的,那时候《Storyteller》已经在 Steam上发售了,那些玩得很好的玩家都开始直播了。
这款游戏的自由度很高,让所有的主播都有了更多的选择,各种脑洞大开,各种奇葩的剧情层出不穷。 比如,她失去了记忆,变成了直男,抛弃了曾经的恋人黄发女。
再比如两个分别遭遇丧妻之痛的男人,最终相爱,诠释主题“幸存的丈夫最终释怀”。
观众锐评:“我以为的丈夫释怀:我失骄杨君失柳;游戏中的释怀:两个丈夫相爱了[手动狗头]” 除去上面提到的“混乱”的感情情节,《Storyteller》提供的素材里也有不少经典情节,例如女巫发怒时会将人变作青蛙,亲吻就能解除诅咒;还有一种是希腊传说中的俄狄浦斯杀死自己的父母,这一幕被改成了“杀死自己的父亲,迎娶自己的母亲”,玩家可以根据自己的喜好来创造一个新的故事,而且可以根据自己的喜好来选择自己想要的答案。
而在国外,《Storyteller》的热度也跟国内差不多,从一开始就是一款游戏主播,就连她的视频也在短视频上火了起来。 游戏主播玩《Storyteller》 Netflix 于今年 9 月发布这款游戏的手游版本 《Storyteller》凭借着丰富的想象力,在直播和短视频中获得了巨大的人气。 从游戏的角度来说,《Storyteller》的每一个故事都是“相对自由”的,每个故事都有自己的主题,这也是一种交互性的探索,但如果让玩家自己去编故事,那就是在解谜,在创造,而不是被动的选择,这是一种完全不同的体验。 其次,这个故事的情节很短,而且没有任何的联系,就好像是在看一场无聊的喜剧,用来打发时间再合适不过了。
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最终,从欧美的互动小说市场来看,大部分的热门作品都会出现狗血情节,而《Storyteller》则是利用游戏中的一个假设,或者说一个“意外”,来引导故事走向这个世界,这也符合互动小说类型的受众群体。 阿根廷独立开发人员丹尼尔·本梅尔吉创作的《Storyteller》在2008年首次推出了网络版本。
去年九月,关于《Storyteller》的话题大多都是围绕着桌面版的,或许是因为这款游戏的火爆, Netflix的“慧眼识珠”将这款游戏拿到了手,三个月后,全世界的下载量已经超过了三百五十万,这样的成绩,已经超过了许多热门 IP。就拿《Netflix Stories: Love Is Blind》和《Too Hot to Handle 2 NETFLIX》这两款游戏来说,这两款游戏的下载量都在两百万到三百万之间,而这两款游戏的下载量也是差不多的。
二、精品独立游戏VS抓马互动小说 Netflix的游戏业务现在更多的是一种付费方式,它没有广告,也没有内购,它的主要客户是那些喜欢看剧情,喜欢讲故事的人。
这款游戏对玩家的要求不高,对故事和气氛的重视程度很高,很适合这一群人。而且,从商业合作的角度来看,这些游戏可以更加“丝滑”地与 Netflix的流媒体生态融合。
Netflix推出了两种类型的交互小说,一种是《Storyteller》,这是一款很强的独立游戏,在玩法和主题上都很有创意。比如一款交互式的《Before Your Eyes》,就是一款由眼睛来操控的游戏,它可以让人在屏幕上看到自己的眼睛。还有《Valiant Hearts: Coming Home》,这是一款交互式的战争片, Netflix在做精品的时候,或许会先做一款大热的游戏,然后再去开发 IP,这是一条投资很大的路,目前还在摸索中,基本上只有几家独立游戏公司有商业合作的可能,和大部分公司没有任何关系。
《Before Your Eyes》 战争题材互动小说 《Valiant Hearts:Coming Home》 另外一种,就是面向女性的爱情网络,这种网络游戏已经在欧美等国家发展了很多年,用户基数很大,产品类型也很固定。
像 Netflix这种后来者,想要进入这个领域,就必须要有足够的人气 IP才行,而且 Netflix还可以免费提供订阅,我们的直觉告诉我们, Netflix如果推出爱情互动小说,很有可能会影响到传统的“付费解锁剧情”的互动小说。 Netflix上线的女性向恋爱互动小说 在我们去年的观察中,头部互动小说产品在美营收已经出现了 30-50% 不等的下滑,这是受疫情红利消退,玩家兴趣降低等因素的影响,今年则整体表现平稳,Netflix 的入场似乎尚未看到搅动市场的迹象。
这是因为交互小说是一种内容产品,它的内容非常重要。IP互动小说虽然有吸引流量的优势,但也会给它带来一定的局限性,比如《Chapters》这种可以提供30多个主题的游戏,这就意味着,很少有互动小说能在这个时候“突围”出来,而这一点,则是一个经过精心培养的玩家群体,才是维持用户忠诚度的“杀手锏”。 美国头部互动小说营收情况
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