B端产品设计的五个过程输出物
一、项目立项书
B端的产品通常来自于顾客,顾客说我想要某样东西,或是上层人士找出了顾客想要的东西。然后,公司会提交一份《项目立项书》,上面写着“为什么”、“how-如何做”、“为什么要做、为什么做、为什么要做”,这些都是高层次的、粗糙的表述。如果项目建议书不能很好地解释这一点,那就把业务计划书给退回去。
至此,我们就拿到了《项目立项书》的第一份成果。
二、需求清单
在搜集顾客需要时,要求表是一个必不可少的工具。 清单必填项:需求点、需求描述、需求来源(提出者、提出时间)、需求创建(创建者、创建时间)、简单备注。 优秀清单的判断标准:是否方便追溯这个需求以便真伪(无法追溯来源的需求,会在后期造成需求难辨真伪的情况,易造成团队精力的浪费)。 产品经理要花很多的时间来搜集需求。
全量足量:功能是否全面是判断B端产品好坏的重要标准。 真实客观:需求阐述者往往也不清楚自己要什么,那么产品经理就需要与需求方共同挖掘真实的需求,抽丝剥茧。 需求挖掘的方法有:深入访谈法;实习观察法;竞争对手调查法。 深度访谈:必须带着不吝赐教的态度,逐一与各个利益相关方深度沟通,只要与这个项目有关的所有人,都需要一一交谈,往往会对产品设计起到关键作用。 实习观察:去到产品使用的场景中,亲自实习,或观察使用者。
竞品调研:官网、公众号、展会、业内好友,都是信息收集来源;还有一个办法,就是以招聘或面试的方式去了解竞品。 通过多种途径,可以获得许多零星的需求资料。 经过整理,我们就得到了《需求清单》 注意:需要的工具不一定要用到,可以用本地的 excel,也可以用云端的线上文件。
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三、用例图
用例图,是一种最简单的用户和产品之间的互动方式,它将不同的使用者和系统(如操作员、生产管理员、管理员等)之间的关系(不同的使用者,他们与系统有着不同的关系,所需的功能也各不相同)。 用例图就是以需求表为基础,将分散的需求点串联起来,使之与使用者之间有逻辑的联系。
此时,我们有了第三个输出物:《用例图》
四、时序图
顺序图,也称为顺序图,顺序图,是 UML中一种交互式的 UML图。 时序图要求描述各个模块之间的商业逻辑是怎样在时间线上进行的,以及它们的功能步骤。如果一个产品有更多的功能,它可以被分解为多个序列图。 此时,我们有了第四个输出物:《时序图》
五、原型设计(原型+备注)
我更倾向于采用原型图+注释的方式,包含了导航关系,页面布局,整体说明,按钮说明,输入框说明,弹窗说明,跳跃说明,版本记录。 原型设计准则:精确理解+明确不模糊+更改纪录。 现在,我们已经准备好了《原型设计》这本书的第五部分。 此外,安全性,稳定性,健壮性,可维护性等性能需求,也是团队必须要考虑的。 到目前为止,团队已经有了明确的思路。(当用例图表的时候,开发小组就可以对其进行技术体系结构和实施方案的同步设计,这里就不赘述了)。
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