关于后台设计的思考

日期:2023-11-16  作者:小天  来源:www.txunda.com  人气:546

一、什么是后台 

1. 服务于一款产品的数据管理平台 

我第一次接触后台,是刚工作之时遇到的网页内容管理后台。彼时的我负责游戏门户网站建设的工作,对于网站中特定的功能以及发布的文章内容有对应的数据管理平台,这就是我接触的第一个后台。这类后台很好理解,区别于网页直接呈现给使用者,后台是对呈现的内容进行管理调整的地方。这个后台并不算特别复杂,主要就是内容的录入,然后根据网站的结构结合网站界面进行封面图配置、缩略标题等功能配置的地方。

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 后来团队开始基于我们负责的游戏门户网站,开发了自己的游戏资讯社区类安卓应用,我又参与了这款应用的后台设计。这个阶段的后台目的很明确,通过可视化的界面设计,将网站或是应用日常运营所需的图片、文案或是其他的数据配置通过填写、选择的方式供运营人员使用,提升网站、应用的数据管理效率。 

2. 服务于一类产品的数据管理平台 因为工作重心从网站运营转移到了移动应用,不同类型产品的数据需求不同,服务于对应产品的后台也不同。但是由于二者经常共用一些资讯文章以及游戏列表,使得两个产品的后台之间经常有联系,此时的后台开始将很多重复用于两个产品或是内容重复的数据独立出来,专门设计独立的功能后台进行管理,例如网站与移动应用都会用到游戏列表,都会展示登录的用户昵称头像等信息。

 为了更好的同时服务网站与移动应用,后台开始不局限于以具体的界面提供数据管理,也会有更加抽象的接口能力进行支持。此时的后台将通用的部分整理出来,不仅可以进行数据内容管理,为了服务于不同产品,也提供了更加灵活的功能支持,以满足同一类产品的数据需求。

 3. 开放自身能力,服务于更多人的功能平台 随着网站和移动应用的火热发展,我们开始了自己的商业化之旅,就是通过网站的文章对游戏进行推广,在移动应用中对游戏提供下载与游戏开发商合作。

为了便于游戏开发商接入我们的产品,我们专门打造了一个后台,供游戏开发商提供游戏接入,同时我们还提供了在我们的产品中游戏下载数据的数据统计后台以及一些运营支持能力。这时我们要不断的更新我们可以为游戏开发商提供的能力,供他们的使用。 此时的后台便不再像之前一样仅局限在服务于产品的数据管理,转变为提供能力给其他的产品开发者使用帮助他们完成游戏运营推广、游戏下载流程。

 4. 做个小结 不同角色在看待后台时有不同的定义,本文探讨的后台是根据业务所需的产品形态不同,在不同时期下服务于产品数据管理平台、服务于产品的功能支持平台这样比较广义的定义,时下则称之为了中台抑或是中后台。前文的三个阶段,也是我所理解的后台发展过程。不同阶段,因为目标不同,所以后台的设计上偏向性也不同。在前两个阶段,为了服务网站与移动应用,后台更多的是服务于二者的数据管理。 

总结:

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