PICO裁员,字节的战略性撤退
曾被喻为“中国VR行业希望”的PICO,最近被市场连泼几盆冷水。
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先是10月21日,亿欧援引知情人士消息,称PICO负责人近期前往新加坡向张一鸣汇报工作,得到的反馈是字节将逐步放弃PICO业务,原因是PICO所处的硬件领域非字节跳动所擅长,几年下来成绩未达预期、并且看不到未来的希望。 种种迹象显示,任利锋事实上已处于离职状态,而当初随任利锋从抖音调到PICO的部分高管,如原抖音综艺负责人宋秉华、PICO视频直播负责人刘彧、PICO内容产品负责人等也纷纷调回抖音或离职。
在这样的背景下,加上今年的多次裁员,如今PICO员工已离职近半,市场部门员工更是已经离职近三分之二。 如今,尽管字节和PICO方面一再否认相关报道的真实性,但可以看到的是,PICO内部正在经历一场巨变,这背后不只是PICO的窘迫,更是整个VR行业的“生死局”。 绝对头部的玩家尚且如此,称看不到希望和未来,那作为曾站在风口浪尖,被誉为可能替代智能手机,成为下一代智能终端VR/AR行业,又该何去何从?
一、PICO困在娱乐游戏里
“PICO买回来就是落灰的”。 作为国内销量排名第一,即使在全球市场也能排上名号的PICO为何突然走到了被抛弃的边缘,这确实是个问题。带着这个疑问,「自象限」询问了几位在过去两年购买过PICO的朋友,这是听到最多的,也是所有用户最有共鸣的一句话。 “买之前挺好奇的,买回来的几天会有新鲜感,但最多也就一两周,这股劲很快就会过去,你不会想要再把它拿出来”。 但PICO也曾疯狂过。 2020年,Oculus Quest 2以299美元的价格进入市场,迅速突破1000万销量。然后扎克伯格就提出了那个经典的“1000万用户”理论。 他认为,1000万用户是VR硬件的“奇点”,超过这一规模后,VR硬件和应用、内容开发者就有了持续稳定获利的条件,进而推动VR生态系统跨越式发展。
字节显然认可了扎克伯格的理论,想要通过低价策略先积累1000万用户,用最快的速度买过VR的“奇点”。 但事实已经证明,扎克伯格的理论也并不完全正确,无论是Oculus还是PICO,累积的庞大用户都没有产生预期的化学反应。 VR没有迎来奇点。 从现在的视角往回看,原因其实很简单,任何产品的爆发,一定是硬件设备和软件生态共同作用的结果。 这样的数据并不算多,因为作为对比,截止今年6月,我国国内市场可检测的活跃APP数量(包含安卓和苹果)在260万款左右[1]。
应用生态的缺乏,让无论是PICO还是Oculus都很难成为一种刚需。毕竟,硬件设备只是一种载体,软件才决定了用户的使用频次和粘性。 回顾过去的PC互联网和移动互联网的发展历程,无论是个人电脑,还是智能手机,本质上都和我们的工作生活强绑定,我们通过这些设备获取信息、购买商品,与人交流,工作和生活,建立社交关系,这些都让电脑和智能手机成为人们日常生活的刚需。
但如今的VR设备并没有实现这一点,本质上如今的VR还是一款娱乐设备,而娱乐设备是没有办法如手机一样实现人手一台,自然也无法成为下一代移动终端或计算平台。 所以说,无论是苹果,Meta还是PICO,面对VR其实都还没有找到一个场景与成本的平衡点。而这平衡点,或许才是替代“1000万用户”理论,成为引爆VR的关键。
二、不是VR玩不起,而是大模型更有性价比
先行者分分折戟,也没挡住后来人前赴后继。 在国内,OPPO在5月份的增强现实世界博览会(AWE)上展示了OPPO MR Glass;中兴在6月份的MWC 2023上发布了首款AR眼镜努比亚Neovision Glass,纷纷入局XR市场。 在国外,三星在2月份在Galaxy Unpacked 2023 上提到正在与谷歌、高通一起开发一款XR设备,目标是对标苹果的Vision Pro。 毕竟无论是频频传出裁员和高管变动的PICO,还是被CCS Insight 预言将会在2026年卖掉 VR 业务并退出市场的HTC,都在反复表达对VR行业的认可。
HTC提到,VR、AR、AI人工智能技术将是未来科技的三大支柱,“这些技术不仅将与人性结合,更能释放人类无穷的想象力,从而彻底改变我们的世界。”字节也表示,未来将会长期投入XR业务。 这其实也体现了当前VR行业最矛盾的一个点,大家既对VR的未来充满信心,又同时对现状感到绝望。
所以,如果认真思考如今的VR行业,问题的关键其实不在VR,而在于企业的战略选择。 毫无疑问,如今的VR行业仍然处在需要大量投入的早期阶段,不仅没有出现如扎克伯格预言的“奇点”,甚至更悲观的可以认为,如今的VR行业还远远没有完成最初的产品论证。 所以,面对两个同样潜力巨大,也投入巨大的未来,其实没有哪家企业可以同时双线作战,因此必然需要面临取舍。
而在这样的抉择中,与产品论证还遥遥无期的VR相比,大模型显然是科技树上更低垂的果实。 其实稍有留意就会发现,国内外具有代表性的头部企业,放弃VR的时间节点其实都出奇地一致。 比如微软,就在今年1月份宣布,将在3月10日关闭该公司2017年收购的虚拟现实社交平台AltspaceVR。
之后,微软开始提出100亿美元增持OpenAI,并以一天一更新的速度,推进ChatGPT与微软旗下各项应用的结合。 而这也说明,VR确实面临挑战,但放弃VR却并不全是VR行业自身的问题,更多其实是企业在重大战略上的资源分配问题。 此消就会彼长,不是VR玩不起,而是大模型更有性价比。
总结:
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